Tema FPS/TPS

Naša print izdanja

Intervju

Razgovor s izdavačima o nastavku koji se čeka 13 godina

Gdje je Half-Life 3?

Šesnaest godina nakon izlaska Half-Lifea 2 i trinaest nakon izlaska druge epizode, Valve je malo popričao o tome gdje je zapelo s trećom epizodom, odnosno nastavkom u tom kultnom FPS serijalu

Mateja Šop 29. ožujka 2020. 3 3 komentara
Test

Testiranje u BugLabu

Performanse u igri Gears 5 - DX12 elitist

Prinova u Microsoftovoj franšizi Gears of War, odnosno od sada samo Gears, za prikaz se oslanja na posljednju inačicu Unreal Enginea. To je jedna od rijetkih igara koje podržavaju isključivo DirectX 12 API pa nas je osobito zanimalo kako se Gears 5 ponaša na modernom grafičkom hardveru

Denis Arunović 24. listopada 2019. 4 4 komentara