Kina dodatno steže pravila za igranje videoigara, uvode se i ograničenja potrošnje

Postrožena regulativa ograničavat će ne samo vrijeme provedeno uz videoigre, već i količinu novca koju igrači smiju potrošiti, sve kako bi se smanjila mogućnost pojave opsesivnog ponašanja

Sandro Vrbanus nedjelja, 24. prosinca 2023. u 15:15

Već godinama traje "rat" kineskih regulatora usmjeren prema maloljetnicima koji igraju videoigre. Od 2019. godine na snazi su bile preporuke, potom pretočene i u zakon o "policijskom satu". Time je maloljetnicima vrijeme provedeno u igranju ograničeno na ukupno tri sata na tjedan, i to u razdobljima od 20 do 21 sat, petkom, subotom i nedjeljom. Službeni se Peking prošle godine hvalio rezultatima svojih mjera, tvrdeći da su smanjili negativan utjecaj igara na mlade i da je primijećeno manja pojava ovisnosti.

"Digitalni opijum"

Međutim, neovisno istraživanje, objavljeno ovoga ljeta, pokazalo je da mladi Kinezi baš i ne poštuju preporuke i zakone, odnosno da nalaze načine kako ih zaobići, pa broj sati provedenih u igranju nije značajno pao nakon uvođenja propisa. Sada, pak, kineski regulatori najavljuju novi set pravila, pa se čini da je i njima jasno da postojeće mjere nisu sasvim urodile željenim plodovima.

Videoigre, koje vlastodršci tamo ponekad nazivaju i "digitalnim opijumom", sada će potpasti pod nova pravila, najavio je regulator (NPPA). Njima će se, uz limitiranje vremena provedenoga u igranju, ograničiti i količina novca koju pojedini igrač smije potrošiti na in-app kupovine i ostale dodatke vezane uz digitalne igre. Pravila kažu da će oni igrači, koji se na online igre prijavljuju svakog dana, imati zabranu trošenja novca na dodatke unutar igara. Isto tako, zabrana će važiti i za one koji kupe neku igru, kao i za one koji su na razne dodatke novac trošili nekoliko puta uzastopce.

Oštrija cenzura

Tim bi se propisima trebala dodatno smanjiti mogućnost videoigara za izazivanje ovisnosti. Također, igre neće smjeti igračima nuditi poticaje za pretjerano igranje ili trošenje novca. Zabranjuju se i razna lutrijska izvlačenja dobitnika financijskih i drugih nagrada, u kojima sudjeluju maloljetnici.

Svi izdavači morat će u svoje igre ugraditi mehanizme kontrole, odnosno postavljati ograničenja za trošenje novca ili nadoplatu računa. Igračima, koji prekrše pravila, morat će slati upozorenja o prekomjernom i "iracionalnom trošenju" sredstava, pokušavajući im tako regulirati ponašanje.

Dodatna pravila predložena su i za moderiranje sadržaja. Zabranit će se sadržaji koji "ugrožavaju nacionalno jedinstvo", "ugrožavaju nacionalnu sigurnost" te "štete ugledu i interesima nacije". Ovi propisi, koji već graniče s cenzurom, bit će nadopunjeni i zahtjevima za provjerom identiteta igrača, što znači da će se oni na platforme morati prijavljivati svojim pravim imenom i prezimenom. Podaci o igračima morat će se ubuduće pohranjivati samo na serverima unutar Kine.

Prijedlog novog zakona u javnoj je raspravi do 22. siječnja. Izdavači videoigara na kineskom tržištu već negoduju, jer će im novi propisi značajno umanjiti mogućnost ostvarivanja prihoda. Dionice Tencenta već su izgubile više od 10% na vrijednosti, a one kompanije NetEase gotovo 25%.